Entradas de Abril, 2008

He visto que dejaban un comentario en Isopixel hablando de unas jornadas de diseño que se llevarán a cabo entre el dÃa 7 y 11 de este mismo mes en la Escuela Superior de Diseño de La Rioja.
A mi me pilla infinitamente más cerca Motiva (se podrá ver por Internet!), pero ahà queda el aviso para los riojanos y aledaños :)
:: 13 + 1 Jornadas de Diseño La Rioja ::

Paula, desde El Chupete me avisa que ya está empezando a dar coletazos la edición de este año bajo el lema Todo lo ven como un juego, seamos responsables.. Para el que no lo recuerde, o no lo sepa:
El Chupete es el Primer Festival Internacional de Comunicación Infantil. Un Festival independiente que tiene como finalidad premiar cada año los mejores trabajos creativos con valores, dirigidos al público infantil.
Este Festival busca dar un reconocimiento profesional para todos aquellos anunciantes, agencias de publicidad y productoras, que invierten gran parte de su esfuerzo en este tipo de comunicación. Premiar la comunicación responsable.
Los premiados del año pasado se pueden ver en la web del evento e incluso se puede comprar el dvd de otras ediciones.
:: El chupete + blog ::

Tokyoflash es una tienda online japonesa que se encarga de ofrecer a los amantes del buen reloj, unas opciones un poco más diferentes de lo habitual. A pesar de no usarlo desde hace años, no he podido evitar el hacerme eco de esta recomendación consumista que a más de uno le puede hacer ver la luz en su próximo regalo. Yo me quedo con los de la imagen.
:: Tokyoflash watches :: (VÃa lostctrl)
Es el resultado de una encuesta realizada por Brandchannel, la Brandjunkie 2008. Apple es la que mayor impacto tiene en las consumidores de todo el mundo, seguida de Nike, Coca-Cola y Starbucks. He aquà las preguntas y las principales respuestas de la encuesta:
1. ¿Al lado de qué marca te gustarÃa sentarte en una cena?
Apple (14,3%), Virgin (4,1%), Google (3,7%), Coca-Cola (3,2%) y Nike (3,2%)
2. Si hubiera existido hace 100 años, ¿qué marca crees que hubiera tenido más impacto en el rumbo de la historia?
Apple (15,5%), Microsoft (10,4%), Google (8,4%), Coca-Cola (8,3%) y Ford (4,3%)
3. ¿Qué marca que ya no existe revivirÃas?
Ninguna (12,4%) ;-)
4. ¿Con qué marca te gustarÃa debatir?
Microsoft (6,1%), Apple (4,3%), Ninguna (3,8%), Coca-Cola (3,5%) y McDonald’s (3,2%)
5. ¿Qué marca es la que más te inspira?
Apple (22,1%), Nike (6,6%), Coca-Cola (3,8%), Google (3,6%) y Starbucks (3,4%)
6. ¿Qué marca serÃas?
Apple (9,8%), Nike (4,4%), Coca-Cola (2,7%), Virgin (2,2%) y BMW (2,1%)
7. ¿Qué marca necesita un rebranding?
Microsoft (4,5%), Estados Unidos (2,3%), Ford (2,2%), Coca-Cola (1,8%) y Pepsi (1,7%)
8. ¿Sin qué marca no podrÃas vivir?
Apple (15,2%), Ninguna (8,6%), Coca-Cola (6,0%), Google (5,5%) y Starbucks (2,7%)
9. ¿Qué marca revolucionará la industria del branding en los próximos cinco años?
Apple (22%), Google (17,8%), No existe todavÃa (5,6%), Facebook (1,8%) y Nike 1,7%)
10. ¿Qué marca crees que es “verde” de verdad?
Ninguna (19,4%) ;-)
En el artÃculo pueden acceder a todas las respuestas de los 2.000 encuestados de 107 paÃses distintos.

Las iniciativas de marketing basadas en recomendaciones vÃa Internet, también llamadas “el efecto del boca en boca online”, son consideradas altamente efectivas. Koen Pauwels, profesor de la Escuela de Negocios Tuck, investigó hasta qué punto esa hipótesis es verdadera, a partir de estudiar su funcionamiento en redes sociales virtuales.


El de pintar las manos con cuerpos y caras de animales parece ser que ya esta siendo muy utilizado un par de ejemplos: Exposición de Body Art y Graffiti y Body Paint de manos
VÃa: adsoftheworld.com
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Cómo serÃan los personajes de Star Wars si fueran Zombies, asÃ: slashfilm.com
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La campaña para el estreno de la pelÃcula I hate Sarah Marshall muestra una potente simplicidad: una serie de piezas con fondo blanco y una frase corta manuscrita. Colocadas en multitud de soportes exteriores (metro, opis, autobuses, etc.), era imposible no verla y que te picara la curiosidad. Un gran ejemplo de una gráfica diferente con un guiño ingenioso.
Por otro lado, la web de la pelÃcula es un blog donde el protagonista desata su resentimiento contra su ex-novia. Y un grupo en Flickr publica todas las fotos que van encontrando de la campaña en la calle (las de abajo son mÃas).




Si quieres vestir a tu Laptop, aquà hay unos diseños bastante interesantes, es una especie de calcomanÃa que tan solo tienes que pegar en tu pc para transformarla: gelaskins.com
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Entrevista con Leonard Fuld
Los falsos rumores sobre los competidores no son un fenómeno inédito, pero cobraron una nueva dimensión a partir del uso masivo de Internet. Por lo tanto, para desarrollar una correcta inteligencia competitiva hay que aprender a ver a través de esas cortinas de humo, sin esperar a que se despejen, porque entonces habrán desaparecido las oportunidades y las amenazas se habrán consolidado.

Con tanta certeza como que ya comenzó la recesión en la principal economÃa del mundo (mientras los opinantes se dividen en dos bandos: los apocalÃpticos que aseguran que vamos camino al desastre, y los blindados, que piensan que nada afectará a las economÃas emergentes), esta edición –dedicada al nuevo marketing– cierra con la relevancia que asume la Web 2.0.
No es ninguna noticia que la tendencia actual en la mayorÃa de aparatos electrónicos es aunar tantas funcionalidades como sea posible: con los móviles no sólo podemos llamar, sino también hacer fotos, escuchar música o jugar a videojuegos; nuestro televisor es capaz de sintonizar radio, grabar programas y hacer de despertador; y nuestro reloj de pulsera es un cronómetro un podómetro y un pulsómetro.
¿Necesitamos realmente toda esta flexibilidad? ¿O es un mero sÃntoma de nuestra cultura consumista en la que "más es mejor"?
Hay unos aparatos, cada vez más populares, que se resisten a esta tendencia. Se trata de los "media center".
Los "media center" (o centros multimedia) se pueden conectar a un televisor, a un equipo de sonido y a Internet, permitiéndonos ver pelÃculas, escuchar música o visitar páginas web entre otras funcionalidades.
A simple vista pueden parecer ordenadores, y, de hecho, tecnológicamente hablando, lo son, sin embargo están deliberadamente limitados para dar sólo respuesta a nuestras necesidades "multimedia" más habituales, sin permitir hacer otro tipo de tareas como escribir textos, imprimir, descargar ficheros o instalar nuevas aplicaciones.
Su función puede ser reemplazada perfectamente, y a veces incluso de forma más barata, por un ordenador convencional. ¿Qué sentido tiene, entonces, que paguemos por un producto que impone lÃmites a nuestra propia libertad?
Puede que estemos empezando a olvidar el axioma de "más es mejor". O puede que no, que simplemente valoremos la simplicidad como sinónimo de eficiencia y productividad, caracterÃstica indispensable en nuestras vidas aceleradas de hoy en dÃa.
La economÃa de Estados Unidos parece desplomarse, y aunque los expertos aseguran que en 2008 el sector publicitario no sufrirá pérdidas, el futuro puede no ser tan esperanzador. Excepto para la publicidad online.
Según el estudio US Online Advertising: resilient in a rough economy, la publicidad online en Estados Unidos está probando ser más fuerte que otros soportes. Y eso a pesar de que sus tasas de crecimiento están siendo, y serán, menores que en años anteriores.
iojik | lisi4ki | belo4ki | soba4ki | losi
Las previsiones de eMarketer son que la inversión en publicidad online en Estados Unidos alcanzará en 2008 los 17.700 millones de euros, representando el 8,8% del total de la inversión publicitaria en ese paÃs. Para 2009, según su analista David Hallerman, podrÃa alcanzar los 19.000 millones de euros y representar el 10% del total de la inversión.
Internet será el soporte publicitario que más crecerá en los próximos años, como ya lo ha venido haciendo, a pesar de la crisis. Eso sÃ, al final del artÃculo se señala que si bien es el medio que mejor resistirá, no es del todo inmune a la recesión económica.

Además de usar de forma creativa el soporte exterior, esta campaña de Philipp und Keuntje Alemania es un buen ejemplo de cómo puede anunciarse un producto erótico sin una mujer desnuda de por medio ;)
VÃa (AdGoodness)





